「第2回 標準化戦略フォーラム:事業戦略ツールとしての標準化」開催

慶應義塾大学DMC機構では、2007年11月6日に三田キャンパス Global Studioにて 第2回標準化戦略フォーラム「事業戦略ツールとしての標準化」を開催いたしました。
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慶應義塾大学DMC機構では、2007年11月6日に三田キャンパス Global Studioにて 第2回標準化戦略フォーラム「事業戦略ツールとしての標準化」を開催いたしました。
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DMC機構では、2007年11月4日に三田キャンパスGlobal Studioで「タケシ学院第2回講義:WEBアニメを作ろう!」を、小学1~6年生を対象に開催しました。 全文を読む »
2007年11月1日
報道関係者各位
慶應義塾大学デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構
キッズ映像制作プロジェクト『ガキネマ』
「ミュージックビデオをつくろう!~オンライン映像編集ワークショップ~」開催のお知らせ
慶應義塾大学デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構(以下、DMC機構)は、「デジタル知財プロジェクト」(DIPP:Digital Intellectual Property Project)の一環として、子どものデジタルコンテンツと知財をテーマとする研究プロジェクト「デジタルキッズ」(*)を2007年4月に発足させ、子どもたちの映像表現の可能性を拓くキッズ映像制作プロジェクト『ガキネマ』を展開しています。
このたび『ガキネマ』では特定非営利活動法人CANVASと共催で、動画共有サイトを兼ねたインターネット上の映像編集ソフトを利用し、子どもたちがオリジナルのミュージックビデオを創るワークショップを開催します。
これまでデジタル映像コンテンツの制作は、特別な技能を持った制作会社に限られていましたが、デジタル技術、情報通信(ICT)技術の普及によって、誰もが制作、インターネット上の配信、共有ができるようになりました。この新しい映像文化の発展と映像制作の裾野の拡大のためには、デジタル時代の知的財産・著作権を理解し、表現力を有した人材の育成が必要です。本ワークショップは、このような能力の開発を目指し、またネット上の映像編集ソフトを利用して実施される、世界でも先端的な試みです。 全文を読む »

DMC機構では、 2007年10月26日に三田キャンパス Global Studioで創立150年記念 DMC機構主催特別講義「 YouTube の創設者と語る ― ジャーナリズム、デジタルメディア、映像制作」を開催しました。 全文を読む »

DMC機構では、2007年10月12日に三田キャンパスGlobal Studioで「コンテンツ政策フォーラム:著作権保護期間延長の経済効果 -事実が語るもの」を開催しました。 全文を読む »

DMC機構では、2007年10月10日に三田キャンパス 北館ホールで「第1回 標準化戦略フォーラム」を開催しました。 全文を読む »

DMC機構では2007年10月7日、三田キャンパス東館Global Studioで小学3年生~小学6年生を対象とした「『おとラボ』かえるのうたをかえる デジタル音楽リミックスワークショップ」を開催しました。 全文を読む »

DMC機構では2007年9月30日、三田キャンパス東館 Global Studioで小学3年生~中学3年生を対象とした「『ガキネマ』オンライン映像編集ワークショップ」を開催しました。 全文を読む »
DMC機構は「Mozilla 24 ~ Worldwide Continuous Event ~」に協力しました。会場の一つとなったDMC機構のGlobal Studio(慶應義塾大学三田キャンパス)では、アジア、アメリカ、ヨーロッパ、世界とリアルタイムでディスカッションする「Worldwide Conference:インターネットの未来をまじめに考える!」が開催されました。 全文を読む »
2007年9月14日
報道関係者各位
慶應義塾大学
デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構
『デジタルキッズ』映像と音楽の制作プロジェクト
オンライン映像/デジタル音楽ワークショップ開催のお知らせ
~子どもたちが“トウキョウ”と“かえるのうた”をテーマに自分だけの作品を制作~
慶應義塾大学デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構(以下、DMC機構)は、「デジタル知財プロジェクト」(DIPP:Digital Intellectual Property Project)の一環として、子どものデジタルコンテンツと知財をテーマとする研究プロジェクト「デジタルキッズ」を2007年4月に発足させました。
その活動として、特定非営利活動法人CANVASと共催で、子どもによる映像制作プロジェクト「『ガキネマ』オンライン映像編集ワークショップ」及び、デジタル音楽制作プロジェクト「『おとラボ』かえるのうたをかえる デジタル音楽リミックスワークショップ」の二つのワークショップを開催します。
この取り組みを通して、子どもたちには、映像と音楽の編集を楽しみながら、デジタル時代の表現力を育み、知的財産・著作権について学んでもらいます。
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